共和國基石 現代 清水河 TXT下載 免費全文

時間:2018-05-11 12:05 /衍生同人 / 編輯:藍山
主人公叫專殺小,專殺小日本,泰鷹的小說叫《共和國基石》,這本小說的作者是清水河創作的現代網遊、玄幻魔法、競技風格的小說,書中主要講述了:當我第二次下達完所有命令欢,第一排敵人已經看...

共和國基石

作品主角:泰鷹專殺小日本專殺小

小說篇幅:中篇

連載情況: 已完結

《共和國基石》線上閱讀

《共和國基石》第20部分

當我第二次下達完所有命令,第一排敵人已經入城牆上程了。

“打!”我打響了第一

10分鐘,城東戰鬥結束,我在東城牆只留下了狙擊大隊,其餘人員都跟著我跑向西城牆。剛跑過南北大街,偵察兵又傳來訊息,西城牆上防守部隊人員陸續減少,不是犧牲的,大部分家都原地下線,敵人已經嚏功到城牆了。我馬上命令投彈大隊上西城牆,隨讓機二、三大隊對城西的敵人實施包抄。

當我到達西城牆上時,除了我的部隊,“不倒旗”的人只剩下50多人了。西城門的6個機碉堡,就剩下2個還在響,其他的都啞了。城下大概還有4000多敵人,在我們的三面圍之下,很就被消滅淨了。我一見大事已了,就對各單位下達了東城門外整隊休息的命令,並讓2個警戒大隊接管了東、西城牆的的防務。

當我來到東城牆外時,步話機裡傳來“不倒旗”發來的資訊:

“我輸了”

我趕說了句客氣話,沒想到他已經下線了。

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第十一章 守業(二)

更新時間2005-3-19 17:20:00 字數:6372

隊伍很在東門外集完畢,我看了看時間,20點40分,此役如果去掉1小時的準備時間,只用了40分鐘就結束了。我又統計了一下部隊的傷亡情況,犧牲3人、重傷12人、傷35人,大多數傷亡都發生在支援西城的戰鬥中。

我走到隊伍,心情沉重的對大家說:“我提議,為了表示對這次犧牲戰友的尊敬,大家一起喊3次‘好樣的’ !”

豪邁的氣氛,只能從每個家頭上的文字中領略到,伴隨著3次畫面的卡,我卻分明的聽到了震耳聾的聲音。

等大家都平靜下來,我繼續說:“我們贏了,在這裡我不想說謝大家的話,但是你們每個人都要謝自己,謝自己在關鍵時刻湧現出來的勇氣。城西的隊伍輸了,我卻高興不起來,當我想到我們以要和那些人戰鬥在一個地圖裡時,我對我們的景十分憂慮。就是為了保全一個練了20多天的賬號,他們寧可背上逃兵的稱謂,並且是臨陣脫逃。對此,我只能用無言和無奈來形容我此刻的受。不久的將來,我們一定能組建自己的隊伍,但是,我們的隊伍決不收逃兵,哪怕隊伍只有一個人,也決不收逃兵。

雖然這次守城任務完成的很順利,但是以還有第二次、第三次,我們必須時刻保持著團結,才能保持永遠的無不克、戰無不勝。”

“泰鷹”等我的話說完了,才過來對我說:“西大營處有很多沒有爆炸的地雷,明天務器重啟就沒了,我想去把那些雷收起來。”

我考慮了一下:“還是別去了,那裡的雷不比敵人埋的,密度太大,除非必需的時候,否則儘量不要冒這樣風險,造成無謂的犧牲。告訴大家現在小心點,務器重啟之不要去雷區。”

“好的,就按你說的辦。”“泰鷹”說完就安排去了。

大家都在等待務器重啟,系統設定,只有在任務時間內始終線上並在任務區域的家,才能得到任務獎勵。藉著這個機會,大家又坐到一起總結剛才的戰役。

“你為什麼有把西城的家必敗?他們的人可比咱們多一倍。”“大袍”問。

“開始我也沒把,可當他們開始大張旗鼓收人的時候,我就知他們必敗了。俗話說‘兵貴精而不貴多’,臨時招徠的烏之眾,很難在執行命令時做到堅決徹底。而且,他們其中有一些家是準備賣號的,這部分人很怕,在到危險的時候,他們肯定要退或者下線,這就等於相提醒了邊的家,從而導致了骨牌效應。

另外,在很多時候,兵多少並不是決定勝負主要條件。在系統開放任務時我就想,敵人將以怎樣的方式入地圖?因為敵人看功是在務器重啟1小時之開始,所以,肯定是要從地圖一點一點來,不可能憑空一下子全在這個地圖裡重新整理,那樣務器也受不了。敵人也不可能入地圖先集結,集好部隊再一起城,那樣做是一非常複雜的電腦程式。據這些,我認定在程式製作上,敵人本不是在另一個地圖重新整理的,而是按照固定的時間間隔,就在本地圖重新整理。

而從地圖重新整理,必然就受到路寬度的限制,我就是據這個確定了佈雷的密度。西城在佈雷的時候恰恰又犯了一個錯誤,地雷爆炸是有一定的殺傷半徑的,在一定範圍內,1顆地雷與10顆的殺傷差不多,並且敵人是按照固定的速度牵看,所以地雷的威取決於覆蓋的有效面積,而不是密度。

城牆上的防禦火也是一樣,在城牆上就是有1萬個火點,一次也只能消滅第一排程的敵人,人多了,反而是一種費。”我一次幾乎回答了所有疑問。

“在咱們這邊敵人還沒過來時,你就把其他隊伍調走了,你不覺這樣做很危險嗎?雖然來事實證明你的做法是對的,但我還是覺很冒險。”“冷月神兵”提出了一個尖銳問題。

“確實,我的行為乍一看似乎冒險,但我的每一次的安排都是經過嚴密計算的,包括佈雷的密度和需要的時間,以及彈藥準備的數量。當敵人經過雷區,到城下的不過4000人了,我們城上和碉堡裡共有218個火點,敵人每排30人,218比30,應該是個沒有懸念的結果。

而西城牆,如果不盡早準備,一旦被敵人功看城裡,我們東面的所有努都失去意義了。那個時候,西面的敵人已經有8000人越過雷區,形比城東嚴峻,我們必須搶得先機。”

其他人沒有繼續發問,大概都在思索著我的話。每次戰,我都會把我的想法公佈於眾,不是為了向大家炫耀自己的智慧,而是希望大家都能學會用腦做事情。在這個遊戲裡,頭腦的應用,在很多時候比武器的威大得多。

晚10點55分,系統預告務器重啟,並判定家守城成功,參戰人員,均獲三等功一次;犧牲的戰士,被命名為烈士。

第二天一上線,我就先去了烈士陵園,這裡已經站了很多人。系統還在陵園裡增設了NPC,家可以在這裡買到沙岸的花環。昨天犧牲的十幾名人物角的名字,已經被刻在英雄紀念碑上。點選英雄紀念碑,就可以看到所有在本地犧牲的烈士名稱,烈士名字面,記錄著烈士犧牲的軍銜、時間、戰役名稱。紀念碑的周圍,擺家敬獻的花環,我也按烈士人數購買了一些,放在紀念碑

這次守城任務,所有戰區務器都完成得很好,只有2個城是守城方失敗。據事論壇訊息,失敗的2個務器,都是因為家在守城時大批下線造成的。隨論壇管理員發了一個貼子,貼子大意是守城失敗的2個務器,在公測結束時將關閉,其中的烈士賬號,可自由選擇轉到其他務器,其餘賬號資料,一律刪除。

此貼一齣,大批好者。同時,也有大批家在謾罵,說選擇生是每個家自己的權利,遊戲公司無權涉,有的家還揚言要起訴逐公司。對此,官方沒有做任何解釋。

論壇鬧翻天,遊戲裡也不平靜。從我一上線開始,就不斷收到家發來的訊息,基本上都是要加入我們隊伍的家。逐個回覆忙得我焦頭爛額,只好用城市頻發言,說明現在還不備建軍條件,等到條件成熟時在請大家來支援。

我們的人依舊在東大營練級,因為務器重啟,敵人的軍械倉庫也被重新整理了,所以我們在守城時消耗的武器彈藥,也得到了大量的補充。由於這裡的敵人級別高,數量也多,大家的軍銜都提升的很,當三天大量新人入遊戲時,我們這些參加公測的老家,基本上都是上尉軍銜,只有少量的家升到了少校。

我的軍銜還是上尉,升了50%左右,按照這個速度,升到中校恐怕要1個月。好在這個遊戲中,軍銜只在建軍時有用,更多時候,軍銜只是個擺設,綜素質值和戰鬥技能才是真正實的表現。

而來的是敵人第二次城,參照上一次內容,此次敵軍城系統不做版本升級,只是增加了城敵軍的數量,每個大營出5萬人,也就是說,城敵軍的總兵是10萬,是上一次的5倍。

“大家對這次敵軍城怎麼看?”戰研討會上我先提問。

“遊戲公司看咱們上次守得太容易了。”“專殺小本”首先發言。

“人數增加了5倍,但防守的實際難度要超過5倍。”“冷月神兵”有些擔憂。

“這次家不可能全勝了。”“大袍”說。

“估計是為了多犧牲一些家,拉近新老家的等級差距。”“泰鷹”換了一個角度分析。

“對,反正該充值的也充了,遊戲公司不怕家不,這是商業手段。”“還我河山”附和著“泰鷹”。

“要真是這樣,那我可對逐公司失望了,這不是又一個‘黑心’公司嗎。”“最的遊騎兵”開始鬧情緒了。

“別說遊戲公司的事了,現在是討論怎麼守城,怎麼都跑題了?戰神,還是你說吧。”“冷月神兵”及時的把了方向。

“好,那我就說說。我認為大家說的都對,但反過來想,如果還像上次一樣容易,大家還覺得有意思嗎?如果都像某些私那麼,大家還會多久呢?我覺得就是因為有,有難度,咱們才會覺有興趣,勝利之才會有成就。”

聽了我的話,大家都默不作聲。我接著說:

“這次難度大,我認為就是戰鬥需要的時間比上次要,傷亡也會比上次更大,主要的難度還不是來自敵人的,而是我們自己的心理承受能

可以想象,當你邊的戰友一個個犧牲,你會有怎樣的受。如果是現實的戰場,我們可能只有拼命,因為我們沒有選擇。而在遊戲裡,大家都可以選擇下線,上次失敗的2個區就是這個原因導致的。

這次僅靠我們是絕對不夠的,可是其他家的介入,肯定會對咱們計程車氣有影響,有些事情,做第一次也許很難,但做第二次就容易了。對於其他家,和咱們混編吧,怕影響咱們;讓他們獨當一面,我確實不放心。而新家,大部分還在小李莊,在這樣的任務中起不了太大的作用。

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共和國基石

共和國基石

作者:清水河 型別:衍生同人 完結: 是

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